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 Le donjon aux six portes

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Orick Marteaufoudre
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MessageSujet: Le donjon aux six portes   Ven 9 Aoû 2013 - 15:54

Bonjour ephaelyens et ephaelyennes !
Je vous propose ici un petit jeu dont vous êtes le héros. Vous pouvez y participer simplement en écrivant ce que vous faites parmi les possibilités que je vous offre. Chaque joueur a sa propre partie et peut faire une seule action. Lorsque je me connecte j’explique à chacun le résultat de son action. Si vous mourrez ou vous rendez compte que vous êtes bloqués, vous pouvez recommencer à zéro.

Point de départ pour un joueur souhaitant commencer :
« Vous vous réveillez lentement, d’un repos difficile. Vos yeux sont attirés par la torche allumée au mur d’une pièce en pierre sans fenêtres. Vous vous levez vous demandant ce que vous faites ici et faites l’état des lieux. La pièce est en rond et six portes s’offrent à vous.
La première porte est en fer quelque peu rouillé et un loup est gravé sur les pierres au dessus.
La seconde porte est en bois et un sanglier est gravé sur les pierres au dessus.
La troisième est en acier et une épée est gravée sur les pierres au dessus.
La quatrième est en bois armée de bandes de fer et de jolies couleurs violettes ornent ses contours. Une potion est gravée sur les pierres au dessus.
La cinquième est en acier et un visage de monstre est gravé au dessus.
La dernière porte est en fer, rien de gravé sur les pierres au dessus. »

Vous n’avez pas d’équipement mis à part quelques vêtements légers, vous devez avancer. Quelle porte souhaitez-vous ouvrir pour en découvrir le contenu ?

Ce mini scénario est assez court, vous pourrez par la suite de ce scénario récolter des équipements mais aussi tenter de les utiliser dans les différentes salles mais aussi entre eux ! Si vous avez un coffre fermé et une clé, j’espère que vous penserez à les utiliser plutôt que de les garder bêtement !


Questions/Réponses :
Lolia Ambraleya : Bonjour j'aimerais bien participer mais je ne suis pas bien sûre d'avoir compris. je dois juste donner ma réponse où est-ce qu'il faut expliquer notre choix en faisant un mini-rp.
Orick : tu peux faire un mini RP si tu le désirs. Mais ce qui compte pour moi c'est le choix. Si tu veux faire un petit rp dessus, essaye de faire court et finit toujours par une zone avec ton choix clair.

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Dernière édition par Orick Marteaufoudre le Ven 9 Aoû 2013 - 16:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Ven 9 Aoû 2013 - 16:14

Bonjour Smile J'aimerais bien participer mais je ne suis pas bien sûre d'avoir compris. je dois juste donner ma réponse où est-ce qu'il faut expliquer notre choix en faisant un mini-rp.

Sinon, je prendrais la seconde porte, celle en bois avec le sanglier gravé au-dessus.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Ven 9 Aoû 2013 - 21:01

Elënna choisit la première porte est en fer quelque peu rouillé et un loup est gravé sur les pierres au dessus.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 10 Aoû 2013 - 15:02

Deux joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :
1- Lolia Ambraleya : la porte s’ouvre sur une pièce avec quelques meubles de rangement, une table et des chaises. Tout ce mobilier est poussiéreux et bien vide mis à part un reste de viande séchée moisie sur la table.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd : la porte s’ouvre et tu es surprise par une forme menaçante qui te fait sursauter. Puis un second sursaut lorsque la forme se met à grogner puis aboyer. Un loup gigantesque se trouve dans la salle mais il est bloqué par une chaine qui le relie au mur du fond. Il semble affamé et son regard froid ne présage rien de bon.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


P.S. : cela m’attriste de ne pas voir plus de joueurs, satanées vacances !

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 11 Aoû 2013 - 12:41

Riv s'avance vers la porte la plus simple, en fer, sans gravure ni fioriture.
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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 11 Aoû 2013 - 14:15

Je casse le pied d'une des chaises afin d'avoir une arme puis ressort de la pièce pour aller ouvrir une autre porte : la quatrième, en bois armée de bandes de fer avec de jolies couleurs violettes qui ornent ses contours et avec la potion gravée dessus.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Ven 16 Aoû 2013 - 20:11

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 2) : Après t'être équipé d'un pied de chaise moisi, tu te rends à la porte surmontée d'un symbole représentant une potion. Après avoir ouvert la porte, tu te retrouves face à un étrange lieu car un comptoir s'y trouve te séparant d'un homme vêtu d'une robe aux couleurs chatoyantes. Sur son crâne siège un chapeau pointu terminé par un petite perle blanche. Derrière lui tu peux voir un établi d'alchimie ou fioles et liquides étranges mystérieux sont disposés dans différentes étagères. L'homme te remarque bien vite et hurle alors :
-Bienvenu voyageur, pour une pièce d'or, veux-tu une potion d'yeux bleus, une potion de sommeil ou une potion de respiration sous-marine ?

Equipement : pied de chaise en bois moisi.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd (Tour 1) : la porte s’ouvre et tu es surprise par une forme menaçante qui te fait sursauter. Puis un second sursaut lorsque la forme se met à grogner puis aboyer. Un loup gigantesque se trouve dans la salle mais il est bloqué par une chaine qui le relie au mur du fond. Il semble affamé et son regard froid ne présage rien de bon.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


3- Riv An'jer (Tour 1) : la porte s'ouvre et tu te retrouves dans une salle aux parois rocheuses. Au fond de la salle se trouve une porte en acier renforcée. Il n'y a rien de plus dans cette salle.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Ven 16 Aoû 2013 - 22:14

Tour 3 : Vu que je me suis réveillée sans or sur moi, j'essaye de soudoyer l'homme pour obtenir la potion du sommeil en lui promettant de revenir le payer plus tard.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Ven 16 Aoû 2013 - 22:35

Echec de l'action Lolia. Il te faut bien 1po pour une potion.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 17 Aoû 2013 - 8:49

Tour 4 : Je décide de revenir plus tard et sort pour emprunter une autre porte : la troisième, en acier avec une épée gravée dessus.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 17 Aoû 2013 - 13:57

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 4) : Tu entres dans la salle avec une épée comme motif au dessus de la porte. En son centre une épée est posée sur un piédestal. Rien d'autre à noter.

Equipement : pied de chaise en bois moisi.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd (Tour 1) : la porte s’ouvre et tu es surprise par une forme menaçante qui te fait sursauter. Puis un second sursaut lorsque la forme se met à grogner puis aboyer. Un loup gigantesque se trouve dans la salle mais il est bloqué par une chaine qui le relie au mur du fond. Il semble affamé et son regard froid ne présage rien de bon.

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3- Riv An'jer (Tour 1) : la porte s'ouvre et tu te retrouves dans une salle aux parois rocheuses. Au fond de la salle se trouve une porte en acier renforcée. Il n'y a rien de plus dans cette salle.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 17 Aoû 2013 - 14:22

Tour 5 : J'échange mon pied de chaise moisi contre l'épée en prenant soin de le déposer à le déposer à la même place. Puis je retourne ouvrir une autre porte ; la dernière où rien n'est gravé.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 17 Aoû 2013 - 14:41

Elënna essaie de faire le tour du loup, longeant les murs de la pièce pour voir si quelque chose se cache derrière la bête, prenant bien soin de ne pas être à portée des crocs affamés.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 17 Aoû 2013 - 15:08

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 4) : Tu entres dans la salle avec une épée comme motif au dessus de la porte. En son centre une épée est posée sur un piédestal. Rien d'autre à noter.

Equipement : pied de chaise en bois moisi.

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2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

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3- Riv An'jer (Tour 1) : la porte s'ouvre et tu te retrouves dans une salle aux parois rocheuses. Au fond de la salle se trouve une porte en acier renforcée. Il n'y a rien de plus dans cette salle.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 17 Aoû 2013 - 18:08

J'ai déjà répondu pour ce tour Smile
Tour 5 : J'échange mon pied de chaise moisi contre l'épée en prenant soin de le déposer à le déposer à la même place. Puis je retourne ouvrir une autre porte ; la dernière où rien n'est gravé.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Lun 19 Aoû 2013 - 0:26

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 5) : La porte s'ouvre et tu te retrouves dans une salle aux parois rocheuses. Au fond de la salle se trouve une porte en acier renforcée. Il n'y a rien de plus dans cette salle.

Equipement : Epée longue.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


3- Riv An'jer (Tour 1) : La porte s'ouvre et tu te retrouves dans une salle aux parois rocheuses. Au fond de la salle se trouve une porte en acier renforcée. Il n'y a rien de plus dans cette salle.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Lun 19 Aoû 2013 - 0:33

Riv s'avança vers la porte en longeant les murs de roche, passant sa main sur la parois rugueuse. Arrivée à côté de la porte, elle l’examina un court instant avant de tenter de la franchir.
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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Lun 19 Aoû 2013 - 8:50

Tour 6 : Je tente de franchir la porte suivante.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Lun 19 Aoû 2013 - 23:44

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 6) : Cette porte est verrouillée et nécessite une clé.

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2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

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3- Riv An'jer (Tour 2) : Cette porte est verrouillée et nécessite une clé.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Mar 20 Aoû 2013 - 0:36

Riv partit donc en quête d'une clé pour déverrouiller cette porte. Inspecter la salle lui semblait être la meilleure solution.
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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Mer 21 Aoû 2013 - 18:06

Tour 7 : Je retourne près de l'homme aux potions et tente d'obtenir des informations.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Jeu 22 Aoû 2013 - 22:01

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 7) : L'alchimiste ne te conseille qu'une chose : "Inspecte chaque salle et tu sauras ce que tu dois faire pour te sortir de cet endroit. N'oublie pas de revenir me voir si tu trouves une pièce d'or à m'échanger contre une de mes potions."

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3- Riv An'jer (Tour 3) : Tu ne trouves rien de spécial dans cette salle mis à part cette porte verrouillée.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Jeu 22 Aoû 2013 - 22:17

Tour 8 : Je décide d'écouter ses conseils et vais ouvrir la cinquième porte, celle en acier avec un monstre gravée dessus.

PS Orick :
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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 25 Aoû 2013 - 20:55

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 8 ): Tu ouvres la porte surplombée d'un motif de monstre et tombe né à né avec un gobelin assez vif. Sans arme, aucune victoire possible. Celui-ci n'est pas attaché mais protège un petit coffre au fond de la salle. Il ne semble pas vouloir s'en éloigner et te lance de petits cris menaçants.

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2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


3- Riv An'jer (Tour 3) : Tu ne trouves rien de spécial dans cette salle mis à part cette porte verrouillée.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 25 Aoû 2013 - 22:00

Tour 9 : Je brandi mon épée et m'approche doucement. Quand je suis assez proche, je tente une attaque et d'un coup vif, veut lui couper la tête.

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