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 Le donjon aux six portes

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 25 Aoû 2013 - 23:38

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 9 ): Sans grande difficulté tu tranches la tête du gobelin. La pièce est à présent sécurisée, un petit coffre proche du cadavre de ta récente victime.

Equipement : Epée longue.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


3- Riv An'jer (Tour 3) : Tu ne trouves rien de spécial dans cette salle mis à part cette porte verrouillée.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Lun 26 Aoû 2013 - 8:53

Tour 10 : Je me dirige vers le coffre et l'ouvre pour voir son contenu.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Lun 26 Aoû 2013 - 19:21

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 10 ): Tu récupères une pièce d'or dans le coffre.

Equipement : Epée longue.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


3- Riv An'jer (Tour 3) : Tu ne trouves rien de spécial dans cette salle mis à part cette porte verrouillée.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Lun 26 Aoû 2013 - 19:28

Tour 11 : Je retourne dans la salle des potions et achète une potion de sommeil. Puis je retourne dans la salle avec un sanglier gravé dessus et je prend le morceau de viande avarié dans lequel je verse de la potion de sommeil avant de me rendre dans la salle ou un loup est gravé sur la porte, la seule que je n'ai pas encore ouverte.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Mer 28 Aoû 2013 - 13:13

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 11 ): la porte s’ouvre et tu es surprise par une forme menaçante qui te fait sursauter. Puis un second sursaut lorsque la forme se met à grogner puis aboyer. Un loup gigantesque se trouve dans la salle mais il est bloqué par une chaine qui le relie au mur du fond. Il semble affamé et son regard froid ne présage rien de bon.

Equipement : Epée longue. Viande de sommeil.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


3- Riv An'jer (Tour 3) : Tu ne trouves rien de spécial dans cette salle mis à part cette porte verrouillée.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Mer 28 Aoû 2013 - 19:23

Tour 12 : Je lui lance le morceau de viande qui contient la potion de sommeil en espérant qu'il le mange.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Sam 31 Aoû 2013 - 13:10

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 12 ): La bête se jette sur la viande et la dévore en deux coups de crocs. Rien ne semble se passer mais après quelques secondes, le loup se met à vasciller puis termine par s'endormir.

Equipement : Epée longue. Viande de sommeil.

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2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 1 Sep 2013 - 10:18

Tour 13 : Je m'approche et fouille la pièce à la recherche d'un indice.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 1 Sep 2013 - 20:14

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 13 ): Tu découvres que la bête a une clé attachée à son cou.

Equipement : Epée longue. Viande de sommeil.

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2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 1 Sep 2013 - 22:06

Tour 14 : Je prends la clé et retourne dans la dernière salle afin de l'essayer sur la porte du fond.

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MessageSujet: Re: Le donjon aux six portes   Dim 1 Sep 2013 - 22:43

Trois joueurs pour l’instant, voici les résultats de vos actions et vos nouvelles possibilités :

1- Lolia Ambraleya (Tour 14 ): Tu a réussi le donjon aux six portes, félicitations !!!

Equipement : Epée longue. Viande de sommeil.

Tu es libre de tes choix, que fais-tu ?


2- Elënna Betràyëd (Tour 2) : Contournant la bête, tu ne constates rien de spécial sur les murs et le fond de la pièce. Mais sur la bête, tu constates qu'à son collier est attachée une petite clé. Cette même bête semble impossible à battre en corps àcorps, il te faudra trouver une autre solution que l'assaut frontal.

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